Ден

I - Incumbent operator - Исторически оператор

Исторически оператор

Организации, които са наследили специални и изключителни права или де-факто монопол за предоставяне на гласови телефонни услуги преди либерализацията, независимо от ролята им в предоставянето на достъп с помощта на технологиите,алтернативни на PSTN (обществена телефонна мрежа). Телекомуникационните организации дават специални и изключителни права на държавите-членки или на (частично) публичния (те) оператор (и), които са имали de facto монопол преди либерализацията.

Incumbent operator

Organisations having enjoyed special and exclusive rights or de-facto monopoly for the provision of voice telephony services before liberalisation, regardless of the role played in the provision of access by means of technologies alternative to the PSTN.Telecommunications organisations granted special and exclusive rights by Member States or (partially) public operator(s) which enjoyed a de facto monopoly before liberalisation.

I - In-building physical infrastructure - Вградена физическа инфраструктура

Вградена физическа инфраструктура

Физическа инфраструктура или инсталации на местоположението на крайния потребител, включително елементи със съвместна собственост, предназначени да приемат мрежи за жична и/или безжична връзка, където такива мрежи за достъп са в състояние да предоставят електронни съобщителни услуги и да свързват точката за достъп до сградата с крайната точка на мрежата .

In-building physical infrastructure

Physical infrastructure or installations at the end-user's location, including elements under joint ownership, intended to host wired and/or wireless access networks, where such access networks are capable of delivering electronic communications services and connecting the building access point with the network termination point.

I - Impact Assessment (IA) - Оценка на въздействието (IA)

Оценка на въздействието (IA)

Набор от логични стъпки, които трябва да се следват при подготовката      на предложения за политики, да се подготвят доказателства за политическите лица, вземащи решения, относно предимствата и недостатъците на възможните варианти на политиката, като се преценява тяхното потенциално въздействие в сравнение със сценария на базисния (недействителен) подход.Резултатите са представени в доклад за оценка на въздействието и резюме, представено на Управителния съвет на ИА (чието      положително становище е необходимо за официално подаване до Колежа).Тази работа е от ключово значение за разработването на предложенията на Комисията, Колегията на членовете на Комисията взема предвид доклада за оценка на въздействието, когато обсъжда. Оценката на въздействието подкрепя, но не заменя вземането на решения (приемането на предложение е политическо решение на Колегията).

Impact Assessment (IA)

Set of logical steps to be followed when preparing policy proposals, to prepare evidence for political decision-makers on the advantages and disadvantages of possible policy options, assessing their potential impacts compared to a baseline (do-nothing) scenario.

The results are presented in an IA report and executive summary, submitted to the IA Board (whose positive opinion is necessary for official submission to College).This work is key in developing Commission proposals, the College of Commissioners takes the IA report into account when deliberating. The IA supports but does not replace decision-making (adoption of a proposal is a College political decision).

I - Immersive virtual reality ( CAVE) - Виртуална реалност (CAVE)

Виртуална реалност (CAVE)

Виртуалната  реалност е хипотетична бъдеща технология, която днес съществува като проекти за виртуална реалност, в по- голямата си част. Състои се от потопяване в изкуствена среда, където потребителят се чувства толкова потопен, колкото обикновено се чувства в консенсусна реалност.

Хипотетичната реалност е осигуряване, включване или е характеризирана с дълбоко усвояване или потопяване в нещо (като например дейност или реална или изкуствена среда). Хипотетичната среда за виртуална реалност е мястото, където прожекторите са насочени към между три и шест стени на куба с размер на стая. Името е и препратка към алегорията на пещерата в Републиката на Платон, в която философът размишлява върху възприятие, реалност иилюзия.

Immersive virtual reality ( CAVE)

The Cave Automatic Virtual Environment ( CAVE) is an Immersive virtual reality i.e. hypothetical future technology that exists today as virtual reality art projects, for the most part. It consists of immersion in an artificial environment where the user feels just as immersed as they usually feel in consensus reality.

Immersive is providing, involving, or characterized by deep absorption or immersion in something (such as an activity or a real or artificial environment)

Immersive virtual reality environment is where projectors are directed to between three and six of the walls of a room-sized cube. The name is also a reference to the allegory of the Cave in Plato's Republic in which a philosopher contemplates perception, reality and illusion.